アメリカ ディズニーズトイストーリーマニアライドレビュー

ディズニーズトイストーリーマニアライドレビュー

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Anonim

インタラクティブなテーマパークのアトラクションのランドマークであるトイストーリーマニアは、超派手なビデオゲーム技術を取り入れ、それを3Dグラフィックスで装飾しています(はい、ライダーはダーキーな3Dメガネをかけています)。最も経験豊富なゲーマー、そしてからの魅力的なキャラクターを使用して一緒にそれをすべてラップします。 トイ・ストーリー 映画。その結果、狂気の中毒性の高いアトラクションとなり、ほとんどマニアックなゲストはライドメイトを破って、何度も何度も何度も何度も何度も怒鳴りつけました。

  • スリルスケール(0 =ウィンピー、10 =イケース):1.5
    乗用車がゲームスクリーンの間を移動するにつれて、それらは幾分速く動きそして部分的に回転する。また、ゲーム間のシーンの一部は少し暗いです。
  • 身長の要件:なし
  • 場所:ディズニーハリウッドスタジオのトイストーリーランド、ディズニーカリフォルニアアドベンチャーのピクサーピア

5フィートスパッド

トイストーリーミッドウェイマニア(カリフォルニアで知られているように)はピクサー桟橋の実際のミッドウェイゲームの中で家にいます。世紀の変わり目のビクトリア朝様式の建物は、賢明なポテトヘッド氏が前に配置したのと同様に、ライダーを呼び起こします。インタラクティブでアニメ化されたキャラクター(後期コメディアンのDon Ricklesの声をフィーチャー)は非常に洗練されており、伝統的なカーニバルバーカーのように振舞います。乗り心地の良さとしては、並ぶ時間があります。

2018年にToy Story Landがオープンしたとき、すでにフロリダのディズニーワールドで運営されていたToy Story Maniaが、2つの新しいアトラクション、Slinky Dog DashとAlien Swirling Saucersに加わりました。ショービルの向こう側。それはまたトイストーリーランドを建てたときリゾートは人気のある乗り物の容量を拡大しました。

このアトラクションは4人乗りの乗用車を使用し、2人のプレイヤーが車両の両側に座っています。各ゲストは、シミュレートされたカーニバルゲームで、卵や指輪などの仮想オブジェクトを発射するための、独自の「スプリングアクションシューター」(実際には磁石を使用し、スプリングや機械部品はありません)を持っています。合計8人のライダーがいる2台の車が、アトラクションを縦に並んで移動し、5回のゲームと練習ラウンドのプレーを中止します。 2人の隣り合わせのライダーの各セットは各ゲームのためにそれ自身のスクリーンを得て、プレーヤーは同じターゲットのために互いに競争します。個々のゲームは30秒続き、アトラクション全体は約5分続きます。

5フィートのポテトヘッド氏と積載エリアでの実物より大きなおもちゃパッケージで補強されたトイストーリーマニアの概念は、ライダーがおもちゃのサイズに縮小されたということです(それはトイ全体の概念です)フロリダのストーリーランド)。車自体は、アンディの寝室に乗客を連れて行くおもちゃであると考えられています。 トイ・ストーリー 映画。彼らがスクリーンからスクリーンへと移動するにつれて、ライダーは特大のビルディングブロック、ボードゲーム、および部屋の周りに散らばっている他のアイテムを通過します。

ゲームの中には、Bo PeepのBaa Loon Pop(ダーツゲーム)とGreen Army Men Shoot Camp(仮想ソフトボールを使用したプレートスマッシュゲーム)があります。

乗車はリング投げロケットからの空気の爆発やポップウォーターバルーンからの水の振りかけなどの4-D効果を含みます。各シーンには、難易度とポイント値が異なるターゲットがあります。

より価値の高いオブジェクトは、大部分がゲームプレイエリアの外側の縁に沿って隠れているか、動いているターゲットの上に配置されています。プレイヤーは大きな目標に固執する必要がありますか?私はそうは思わない。機内の大砲には弾薬が無制限に供給され、非常に反応がよく、即射ボレーを発射する能力があります。私のアドバイス:あなたの座席の仲間がそれらをつかむチャンスがある前に範囲を広げてそしていくつかの大きな目標を目指しなさい、しかし射手の上でノンストップを引っ張って続けてそして同様により簡単な目標を出しなさい。

WoodyのRootin 'Tootin' Shootin 'Gallery(あなたは名前が大好きです)に続く最後のゲームはチャレンジラウンドです。

ここでは、ターゲットは大きく、見やすくなっています。目標はあなたの対戦相手よりも多くの欲求で単に自由に発砲することです。

(おもちゃ)箱の外側を考える

弾薬はシューティングゲームと同じ色であるためゲームプレイを追跡するのは簡単です、そして奥行きと現実感の説得力のある感覚でコンピューター生成されたイメージをレンダリングする3D視点はプレイヤーが弾薬の軌跡をたどることを可能にします(Buzz Lightyearシューターがディズニーランドに乗っていて、その仲間が痛んでいるもの)。たとえば高く高く右に向くと、打ち上げられたオブジェクトは予測可能な弧を描きます。いくつかのターゲットは隠されたボーナスを含みます。一度それらを打つと、彼らはより高得点の目標に変身します。

12歳の子供とその祖父母は一緒に乗って楽しむことができます。ゲームをしていない戦士でも、コントローラとゲームの経験はかなり直感的にわかるはずです。乗車の終わりに投稿された日と月の最高得点を見るのは辛いことです。トイストーリーマニアはどのようにして30万点を超えることができますか。

トリックの一部は、できるだけ早くシューターを発射することです。最小限の努力で弾薬を投げつけるために、多くの成功したゲーマーは腕を水平にしてアクチュエータを横から掴むことを好むようです。それは奇妙に見えますが、それはうまくいきます。また、本当に大きな価値のあるイースターエッグはゲームの中に隠されています。ロックを解除するには、相手は明らかに協力しなければなりません。

トイストーリーマニアはスクリーンに投影された仮想ゲーム技術を使用しているので、乗り心地を変えるのは比較的簡単でしょう。 Walt Disney Imagineeringのシニアショープロデューサー兼ディレクターのChrissie Allenは、次のように述べています。たとえば、スノーボールはソフトボールに置き換えることができ、ほとんどの作業はコンピュータコードを微調整することによってオフサイトで行うことができます。 「アトラクションを閉じることなく、経験を変更することができました。それに興奮しています」とAllenは付け加えます。 (更新:現在までのところ、乗り心地を変更することは可能かもしれないが、Disneyはそれをそのまま残している。)

乗り心地はとても中毒性があります、あなたの手首は実際にあなたのスコアを向上させるための繰り返しの試みの後に傷つくかもしれません。最後のチャレンジラウンドはキラーです。たぶん、アメリカ精神医学会は新しい乗り物に触発された診断障害を認めるべきです:トイストーリーマニアマニア。

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